西米招聘
2D場景原畫
工作職責:
1、 游戲場景的概念設計,包括總體風格、布局、色調的把握,游戲場景氣氛、地圖的規劃;
2、 對中國古典、歐式建筑等多種游戲風格場景插畫設計和繪制的把握;
3、 場景物件的設計、繪制和細化,圖標道具的設計和制作。
職位要求:
1、大專以上學歷,美術相關專業,有一年以上游戲場景設計經驗者優先;
2、熟練使用PAINTER、PHOTOSHOP等軟件繪制軟件;較好的美術基礎,手繪能力較強,造型能力強,有整體場景的規劃掌控能力,對中式、歐式建筑、物件結構和自然環境等有深刻的認識,對色 彩及光影深有研究;
3、樂于創新、善于溝通、有責任感、能承受工作壓力、強烈的責任心、團隊合作精神和認真好學的工作態度;
4、熱愛游戲行業,對游戲本身有一定程度的了解,有自己對游戲場景設計獨特的見解和思路,有創作激情與靈感。
3D角色模型/動作
工作職責:
1、根據游戲中的原畫設定,負責場景物件、人物、怪物的模型和貼圖制作;
2、還原設定內容,并有一定的提升優化,優化3D模型,減輕資源消耗。
職位要求:
1、本科及以上學歷,美術、設計相關專業畢業,了解3D角色模型制作方法,及掌握建模軟件以及一些渲染相關的知識;
2、掌握多邊形建模、分UV、貼圖繪制等制作;
3、具有一定美術基礎、審美能力,與造型把控力;
4、富有有創新精神,工作熱情,善于團隊合作。
C++服務器開發工程師
工作職責:
1、負責游戲功能系統的服務端開發工作;
2、協助系統架構師對服務器程序進行架構分析和軟件設計,并完成相應的文檔;
3、主動跟進與處理所負責模塊的bug;
4、按時完成上級主管交予的各項任務;
5、不斷學習與研究最新的技術。
職位要求:
1、本科或以上學歷,1年以上實際使用C/C++經驗;
2、有良好的溝通能力和團隊合作意識;
3、熟悉常用的數據庫編程,熟悉MySql尤佳;
4、熟悉Socket編程,熟悉Linux epoll編程;
5、熟悉面向對象編程,了解設計模式;
6、熟悉各種算法和數據結構,熟悉使用stl,了解模板的應用;
7、具有較強的解決問題的能力及創新能力,良好的邏輯思維能力;
8、有豐富網絡游戲經驗、熱愛網游者優先。
Egret引擎前端工程師
工作職責:
1、負責公司前端開發、優化、修復Bug問題
2、負責產品開發設計,保證模塊的可行性和穩定性;
3、持續優化產品性能、邏輯和用戶體驗
崗位要求:
1、計算機相關專業,三年以上前端經驗,一年以上白鷺開發經驗,有成熟arpg項目經驗優先;
2、熟悉 JavaScript/TypeScript良好的OOP編程思想;
3、熟悉白鷺引擎或者LayaBox;
4、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;
5、具備良好的前端架構分析能力與設計能力;
6、具備優秀的編程能力及良好的編程習慣和團隊協作精神;
7、愿意學習和接受新知識,新事物,對攻關疑難問題具有深厚興趣,有激情,能承受壓力;
PHP開發高級工程師
任職要求:
1、5年以上開發工作經驗;
2、良好的編碼風格和編程習慣;
3、熟悉PHP7,熟悉設計模式和算法,深入了解PHP的性能最優化和安全***化;
4、熟悉數據庫:Mysql、Redis、Mongodb,精通sql以及sql優化和數據結構;
5、熟悉Linux/Unix,熟悉Nginx、MySQL、PHP等軟件的編譯安裝和最優化配置,了解這些軟件的版本差異和不同安裝/運行方式及原理;
6、熟練使用workerman、swoole;
7、有大型電商項目、項目重構經驗、大數據、高并發經驗者優先考慮;
8、有良好的團隊合作能力,善于溝通,熱愛開發事業。
系統策劃
工作職責:
1、根據需求,參與游戲各系統的設計和完善,設計新穎的玩法,增加游戲的可玩性;
2、跟進所負責模塊的開發進度,推動跟技術和美術的工作進展;
3、對現有游戲系統進行用戶體驗的優化和調整。
職位要求:
1、大專及以上學歷,一年以上相關工作經驗,有成功項目經驗者優先;
2、熱愛游戲,游戲經歷豐富,對各種類型的游戲尤其是RPG網游有深入的體驗和研究;
3、性格開朗外向,善于溝通,具有良好的抗壓能力和拼搏精神。
請發送簡歷至郵箱 game@www.freshkeyspytool.com (2020)