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西米招聘

2D場景原畫

工作職責:

1、 游戲場景的概念設計,包括總體風格、布局、色調的把握,游戲場景氣氛、地圖的規劃;

2、 對中國古典、歐式建筑等多種游戲風格場景插畫設計和繪制的把握;

3、 場景物件的設計、繪制和細化,圖標道具的設計和制作。

職位要求:

1、大專以上學歷,美術相關專業,有一年以上游戲場景設計經驗者優先;

2、熟練使用PAINTER、PHOTOSHOP等軟件繪制軟件;較好的美術基礎,手繪能力較強,造型能力強,有整體場景的規劃掌控能力,對中式、歐式建筑、物件結構和自然環境等有深刻的認識,對色 彩及光影深有研究;

3、樂于創新、善于溝通、有責任感、能承受工作壓力、強烈的責任心、團隊合作精神和認真好學的工作態度;

4、熱愛游戲行業,對游戲本身有一定程度的了解,有自己對游戲場景設計獨特的見解和思路,有創作激情與靈感。



3D角色模型/動作

工作職責:

1、根據游戲中的原畫設定,負責場景物件、人物、怪物的模型和貼圖制作;

2、還原設定內容,并有一定的提升優化,優化3D模型,減輕資源消耗。

職位要求:

1、本科及以上學歷,美術、設計相關專業畢業,了解3D角色模型制作方法,及掌握建模軟件以及一些渲染相關的知識;

2、掌握多邊形建模、分UV、貼圖繪制等制作;

3、具有一定美術基礎、審美能力,與造型把控力;

4、富有有創新精神,工作熱情,善于團隊合作。




C++服務器開發工程師

工作職責:

1、負責游戲功能系統的服務端開發工作;

2、協助系統架構師對服務器程序進行架構分析和軟件設計,并完成相應的文檔;

3、主動跟進與處理所負責模塊的bug;

4、按時完成上級主管交予的各項任務;

5、不斷學習與研究最新的技術。

職位要求:

1、本科或以上學歷,1年以上實際使用C/C++經驗;

2、有良好的溝通能力和團隊合作意識;

3、熟悉常用的數據庫編程,熟悉MySql尤佳;

4、熟悉Socket編程,熟悉Linux epoll編程;

5、熟悉面向對象編程,了解設計模式;

6、熟悉各種算法和數據結構,熟悉使用stl,了解模板的應用;

7、具有較強的解決問題的能力及創新能力,良好的邏輯思維能力;

8、有豐富網絡游戲經驗、熱愛網游者優先。


Egret引擎前端工程師

工作職責:

1、負責公司前端開發、優化、修復Bug問題

2、負責產品開發設計,保證模塊的可行性和穩定性;

3、持續優化產品性能、邏輯和用戶體驗

崗位要求:

1、計算機相關專業,三年以上前端經驗,一年以上白鷺開發經驗,有成熟arpg項目經驗優先;

2、熟悉 JavaScript/TypeScript良好的OOP編程思想;

3、熟悉白鷺引擎或者LayaBox;

4、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;

5、具備良好的前端架構分析能力與設計能力;

6、具備優秀的編程能力及良好的編程習慣和團隊協作精神;

7、愿意學習和接受新知識,新事物,對攻關疑難問題具有深厚興趣,有激情,能承受壓力;


  

PHP開發高級工程師


任職要求:

1、5年以上開發工作經驗;

2、良好的編碼風格和編程習慣;

3、熟悉PHP7,熟悉設計模式和算法,深入了解PHP的性能最優化和安全***化;

4、熟悉數據庫:Mysql、Redis、Mongodb,精通sql以及sql優化和數據結構;

5、熟悉Linux/Unix,熟悉Nginx、MySQL、PHP等軟件的編譯安裝和最優化配置,了解這些軟件的版本差異和不同安裝/運行方式及原理;

6、熟練使用workerman、swoole;

7、有大型電商項目、項目重構經驗、大數據、高并發經驗者優先考慮;

8、有良好的團隊合作能力,善于溝通,熱愛開發事業。




系統策劃

工作職責:

1、根據需求,參與游戲各系統的設計和完善,設計新穎的玩法,增加游戲的可玩性;

2、跟進所負責模塊的開發進度,推動跟技術和美術的工作進展;

3、對現有游戲系統進行用戶體驗的優化和調整。

職位要求:

1、大專及以上學歷,一年以上相關工作經驗,有成功項目經驗者優先;

2、熱愛游戲,游戲經歷豐富,對各種類型的游戲尤其是RPG網游有深入的體驗和研究;

3、性格開朗外向,善于溝通,具有良好的抗壓能力和拼搏精神。



請發送簡歷至郵箱 game@www.freshkeyspytool.com  (2020)


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